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Série de OpenGL

Olá fieis leitores! Eu queria anunciar a minha mais nova aventura na computação: Uma jornada de aprendizado OpenGL que estou fazendo junto com um amigo meu.

O projeto consiste em utilizar SDL2 e OpenGL moderno (na verdade o 3.x, pois é o mais suportável entre as versões modernas), guiado pelo livro “OpenGL Super Bible, 5ed.”. Iremos documentar a aventura no blog code treloso e o código do que quer que venha a sair disso irá ser hospedado no github.

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